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真三国无双7猛将传孙权

来源:哔哩哔哩

关于孙权,我觉得历史学家蔡东藩的评论比较中垦,原文如下:

黄祖本无才智,而孙坚死于祖手;孙策又不能亲复父仇,命为之,势为之也。坚阻于命,策限于势;至权承父兄之业,用瑜蒙诸将,一出再出,方举黄祖而枭夷之,春秋之义大复仇,如孙仲谋者,其固不愧为令子乎?曹操谓生子至如孙仲谋,若刘景升诸儿,与豚犬等,原非虚言。 


(资料图片仅供参考)

孙权承父兄遗业,任才尚计,史谓其有勾践遗风,乃内宠相寻,晚年益愦,废长立幼,乱本已成。

模组特点:近战控场型,轻功系,更方面都五五开吧

专武特点(刀):泛用性高,受到多数人喜爱

招式详解:(常见术语请参看攻略汇总一)

V技:抽刀,浮空(起手技;突围技)

VC:转身连斩,浮空(范围判定,蓄觉醒强力) 

JC:劈刀砸地,浮空(连续释放可快速位移)

N技:挥刀-转身斩-横斩-斜劈-前刺-翻身斩,击飞,一段属性(龙腾虎跃效果中)

C1:刀把前顶,硬直/破防

C2:转身上挑,浮空,自身腾空;接蓄力攻击,空中横斩,一段属性  

C3:横斩-弓步反手横斩,气绝/崩防,两段属性(属性技);连续按蓄力攻击,招式从左右扫刀开始

C3EX1:高速回旋突进-横斩,击飞,附加灼烧伤害(对单技)

C4:剑气波,吹飞,一段属性

C5:插地拨刀,浮空,一段属性

C5EX2:抓住敌人(投技),灌注灼热的气劲-斜劈,击飞,附加灼烧伤害(对群技)

C6:环斩,周身击飞,一段属性

SR:斩击型,威力稍强

无双1(旋风斩):如陀螺般高速旋转(浮空)-反手横斩,周身击飞;起手不破防,持续伤害,全段威力稍强

空无(天风斩):落地突袭-回旋斩,击飞;起手不破防,持续伤害,威力普通

无双2(秘心杀):抓住敌人,于其怀里一击,倒地;投技,可对空,两段伤害,威力稍强

觉醒乱舞:间歇突进型,范围中,移动稍慢,威力较强(对军团;需拉扯集中后释放)

打法及配置:

武器1:神速雷击斩击结冰闪光引爆

武器2:神速连击咆哮凯歌暴风猛攻

技能配置:战吼  攻击高昂  无双奔流  龙腾虎跃

配置逻辑:仲谋这个模组,虽然C3破防、EX2是投技,奈何打出的是击飞效果,不容易衔接其他技能;无双2-无双1倒是能打一套不错的输出,但还是没那么强力,且蓄无双能力一般,容易有较长的真空期(高难度副本VC蓄觉醒觉醒蓄无双还好点);觉醒乱舞威力是有的,移动较慢,虽然拉扯集中能解决,但蓄觉醒能力一般,真空期会更长。

综合以上优劣势,采取双武器的打法。武器1用C3(短版)打属性伤害,引进结冰,是因为C3的第二段才是破防,第一段如果敌人格挡的话,会击退,属性输出不稳定,故加入结冰,稳定属性输出(实战中几率很高)。斩击和雷击相当于在原有C技的属性外,增加了两段属性。闪光不仅能增加C技的属性伤害,也能增加雷击、斩击的触发率;引爆/引雷可以提升雷击、斩击的触发率。

武器2主要打无双伤害,打法有VC-无1,无2-无1,V技-无1,C1-无1。一套秒不了就EX1、EX2补补伤害。

补充说明:武器2兼顾续航和觉醒乱舞打军团。

(武器、技能和打法相关请参看攻略汇总

附秘武获取:

关卡:卢江之战(困难及以上难度)

条件:9分钟内让周瑜的计谋成功。

快速救援周瑜,然后听周瑜的指示。当诱饵去阳动军将地图右边愉快割草,直到曹操派人去救,计谋就成功了。

关卡:凉州之战(困难及以上难度)

孙权:在友军无一人败走的情况下,击破马超、马岱和韩遂。

(弄把好武器,搞一匹快马;做好打几次的准备)

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